【悲報】パワプロ2018、バランスがめちゃくちゃすぎて評価が下がりまくる・・・・
1: 名無しのアニゲーさん 2018/04/29(日) 18:33:28.56 ID:z7WsyrZRMNIKU
ペナント
新しく導入されたスランプ・ノリノリの補正が強すぎてバランス崩壊
疲労度が導入されオーペナが面倒
ミートBの選手はやたら成績低くなる謎補正(通称坂本バグ)
パワフェス
前作の焼き増し感が半端ない
新しい要素はほぼない
その新要素も試合の度に1分弱時間取られるルーレット導入くらい
サクセス
そびえ立つクソ
監督追いかけ回さないとサクセス終了までガチで試合に出して貰えない
近年当たり前だった「甲子園出てたら無条件でプロ入り」という救済もないためGameover直結
スカウト評価もやたら辛い。スカウトの前で練習していないと
甲子園でそれなり活躍してもドラフト漏れ→Gameover
全本塁打して優勝しても下位指名が限界
主人公の活躍補正がないor凄く低い
全打席本塁打しても味方が炎上して地方初戦敗退がザラに起こる運ゲー仕様
上のスカウト評価制度も相まってGameover連発する
難易度高すぎて主人公全く強くできない
監督追いかけて彼女追いかけて仲間追いかけてが必須らしいが
何をやればよいかのヒントもないため理論形成が必須&キャラクター出現は運ゲー
適当にやるとオールDすら危うい
Source: アニゲー速報
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