VR開発者「任天堂VRはVRの印象が悪くなるからやめて欲しい」
1: 名無しのアニゲーさん 2019/04/12(金) 18:57:53.29 ID:F42pPpI10
VR Kit 対応のゼルダ、本当にあのままなのかなぁ。手が疲れるから長時間プレイとの相性は悪いと思うんだけども…。
「おぉ、VRで立体視すごい! でも手が疲れるからVRモードではもうプレイしないね!」ってなると、最終的な印象がよくないから気になる…。— 高橋 宏典Hiromichi Takahashi @AMATA (@fura) 2019年4月12日
VRに親しむ人が増えるという点でVR Kitには超期待してます(個人的にも買ったけど出張で組み立てられてない…)。ゼルダはVRに対応するための最適化コストは結構かかりそうだけど、長時間プレイするゲームをVRで出した際のプレイ動向を探るための実験とか? そんな目的でやる? 何かスッキリせず。
— 高橋 宏典Hiromichi Takahashi @AMATA (@fura) 2019年4月12日
そうなんですよね。マリオはそういう配慮が見えるのに、ゼルダはあまりにまんまなので。任天堂さんも、俺が気付くようなレベルの話は当然わかってるはずなので、それでもあのまま導入した理由が知りたいですよね。
— 高橋 宏典Hiromichi Takahashi @AMATA (@fura) 2019年4月12日
最初からそう思われたらVRは負けなんですよねー。それでなくても遊び始めるまでのハードルが高いのが現状なので。むしろ「なにそれ!? 面白そう! やってみたい!」って思ってもらわないといけない時期なので。
— 高橋 宏典Hiromichi Takahashi @AMATA (@fura) 2019年4月12日
Source: アニゲー速報
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